/pic6601629.jpg)
John Company: Segunda Edición
En John Company, los jugadores asumen el papel de familias ambiciosas que intentan utilizar la Compañía Británica de las Indias Orientales para beneficio personal. El juego comienza a principios del siglo XVIII, cuando la Compañía tiene una posición débil en el subcontinente. A lo largo del juego, la Compañía podría convertirse en la corporación más poderosa e insidiosa del mundo o colapsar bajo el peso de su propia ambición.
Qué es John Company: Segunda Edición
En John Company, los jugadores asumen el papel de familias ambiciosas que intentan utilizar la Compañía Británica de las Indias Orientales para beneficio personal. El juego comienza a principios del siglo XVIII, cuando la Compañía tiene una posición débil en el subcontinente. A lo largo del juego, la Compañía podría convertirse en la corporación más poderosa e insidiosa del mundo o colapsar bajo el peso de su propia ambición.
John Company es un juego sobre el monopolio comercial patrocinado por el estado. A diferencia de la mayoría de los juegos económicos, los jugadores a menudo no controlan sus propias empresas. En cambio, guiarán colectivamente a la Compañía asegurándose posiciones de poder, intentando dirigir el destino de la Compañía de manera que beneficie sus propios intereses. Sin embargo, la Compañía es algo difícil de manejar. Es difícil hacer algo solo y los jugadores a menudo tendrán que negociar entre sí. En John Company, casi todo está sujeto a negociación.
En última instancia, este juego no se trata de riqueza; se trata de reputación. Cada turno, algunos de los miembros de tu familia pueden retirarse de sus puestos en la Compañía, dándoles la oportunidad de establecer patrimonios. Fundamentalmente, los jugadores no tienen control total sobre cuándo ocurren estos retiros. A menudo necesitarás pedir dinero prestado a otros jugadores para aprovechar al máximo tus posibilidades de jubilación. Los jugadores también obtienen puntos de victoria al competir en la temporada de Londres por prestigio y conseguir propiedades de moda.
John Company se compromete muy seriamente con su tema. Pretende ser un retrato franco de una institución que era tan disfuncional como influyente. En consecuencia, el juego aborda muchos de los temas clave del imperialismo y la globalización en los siglos XVIII y XIX y cómo esos acontecimientos se sintieron a nivel nacional. Como tal, es posible que este juego no sea adecuado para todos los jugadores. Asegúrate de que todos los miembros de tu grupo den su consentimiento a esta exploración antes de jugar.
Datos del juego
- Jugadores
- 1–6
- Edad
- +13
- Duración
- 240 min
- Dificultad
- Experta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2022
- Mecánicas
- Soborno · Tirar dados · Negociación
- Categorías
- Economía · Educativo · Negociación
- Diseñador
- Cole Wehrle
- Editorial
- Wehrlegig Games · 2Tomatoes Games · CrowD Games · Galakta
Galería de John Company: Segunda Edición
John Company: Segunda Edición en Meeplay
Mira lo que la comunidad de Meeplay juega y opina sobre John Company: Segunda Edición, y suma tus propias partidas al histórico.

Lo que dice la comunidad sobre John Company: Segunda Edición
In Spain
¡Obra maestra!
Juegos similares a John Company: Segunda Edición
Todo sobre John Company: Segunda Edición
¿De cuántos jugadores es John Company: Segunda Edición?
John Company: Segunda Edición se juega de 1–6 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 240 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 13 años.
Hegemony: Lidera tu Clase a la Victoria – Edición Deluxe
Hegemony: Lead Your Class to Victory
Pax Pamir: Second Edition
John Company
Bürgermeisterspiel: Werde Bürgermeister in Gifhorn

