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Indonesia
A juzgar por la sonrisa en el rostro del sultán de Solo, el empresario de Sumatra del Norte acaba de cometer un error. Y además, costoso. Ha pagado demasiado por fusionar su empresa de caucho con las extensas plantaciones de caucho del sultán: no hay barcos en la zona para transportar el caucho a las prósperas ciudades de Java. Y el sultán ahora tiene mucho dinero: puede sobornar a las autoridades de la ciudad para que sus barcos obtengan acceso preferencial a los puertos en los que compiten. O podría invertir en la construcción de un imperio petrolero. Pero espera, ¿qué está haciendo ese joven allí? ¿Comprar todas las líneas navieras? Eso podría cambiar el panorama... considerablemente, de hecho... veamos...
Qué es Indonesia
A juzgar por la sonrisa en el rostro del sultán de Solo, el empresario de Sumatra del Norte acaba de cometer un error. Y además, costoso. Ha pagado demasiado por fusionar su empresa de caucho con las extensas plantaciones de caucho del sultán: no hay barcos en la zona para transportar el caucho a las prósperas ciudades de Java. Y el sultán ahora tiene mucho dinero: puede sobornar a las autoridades de la ciudad para que sus barcos obtengan acceso preferencial a los puertos en los que compiten. O podría invertir en la construcción de un imperio petrolero. Pero espera, ¿qué está haciendo ese joven allí? ¿Comprar todas las líneas navieras? Eso podría cambiar el panorama... considerablemente, de hecho... veamos...
Indonesia es un juego en el que de dos a cinco jugadores construyen una economía, intentando adquirir la mayor cantidad de dinero. Los jugadores adquieren empresas de producción que producen bienes (arroz, especias, comidas para microondas, caucho y aceite) y compañías de transporte que entregan bienes a las ciudades. A medida que las ciudades reciben bienes, crecen, aumentando sus demandas. Las empresas productoras ganan dinero por cada bien entregado a una ciudad, hasta la capacidad de la ciudad, pero deben pagar a las empresas navieras por la distancia recorrida, incluso si terminan perdiendo dinero. Los jugadores pueden investigar ventajas, como una mayor capacidad de envío o la posibilidad de fusionar empresas, posiblemente robando la propiedad de plantaciones lucrativas o rutas de envío comprando la participación de otros jugadores.
Los jugadores mantienen su dinero oculto, intentando acumular la mayor cantidad al final de la tercera era. Cuando solo queda un tipo de empresa, termina una era. Las nuevas eras traen nuevas ciudades, empresas y tipos de bienes. Al final de la tercera era, gana el jugador con más dinero. Sin embargo, el dinero ganado en la última ronda de operaciones (venta/envío de mercancías) cuenta el doble, por lo que puede ser importante controlar el momento.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–5
- Edad
- +14
- Duración
- 240 min
- Dificultad
- Experta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2005
- Mecánicas
- Subasta / Puja · Recoger y entregar · Árbol tecnológico
- Categorías
- Economía · Industria / Manufactura · Transporte
- Diseñador
- Joris Wiersinga · Jeroen Doumen
- Editorial
- One Moment Games · Splotter Spellen
Galería de Indonesia
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Lo que dice la comunidad sobre Indonesia
(Lisboa)
The merge mechanism of this game is the best part of it. Too bad the grapich design is so poor. The game play is really good. This game is a must if you like economic games.
Juego económico a lo bestia, de adquirir, fusionar y operar con compañías de producción de mercancías y compañías de transporte marítimo. La visión del desarrollo de los productos, las rutas, y las fusiones de empresas son el meollo del juego, con subastas y el I+D. Sobretodo las fusiones son la salsa del juego, junto a decisiones importantes como adquirir qué compañías, dónde colocar estratégicamente las ciudades y que tipos de I+D desarrollar (Multiplicar subasta de turno, Más huecos para más compañías, mas huecos para fusiones, más expansiones y mayor capacidad de bodega en las compañías de
Juego comercial con un grafismo que gusta pero una calidad de componentes bastante mala. La mecanica del juego es sencilla pero a la gente le cuesta ver las posibilidades de las fusiones y su puteo. Juego apto para 3 o 4. Probado a 5 jugadores. Las compañias de transporte pierden importancia, la partida se acelera mucho lo que influye en los Merge (son más pequeños). La fase final de la partida resulta muy tediosa en las operaciones, muy complicado transportar cada compañía a las ciudades, muy poco practico.
Todo sobre Indonesia
¿De cuántos jugadores es Indonesia?
Indonesia se juega de 2–5 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 240 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 14 años.
Roads & Boats: Book of Scenarios Volume 1
Brass: 2-player board
Roads & Boats: 20th Anniversary Edition
Brass: Birmingham
Brass: Lancashire
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