Incursion
Dados · Miniaturas

Incursion

INCURSION está ambientada en el mundo de los Secretos del Tercer Reich y es la combinación definitiva de juego de mesa y juego de miniaturas. Soldados blindados del "Lucky Seventh" estadounidense y incondicionales comand

2 jugadores120 minDificultad media
Sobre el juego

Qué es Incursion

INCURSION está ambientada en el mundo de los Secretos del Tercer Reich y es la combinación definitiva de juego de mesa y juego de miniaturas. Soldados blindados del "Lucky Seventh" estadounidense y incondicionales comandos del MI-13 del Reino Unido se lanzan a través de búnkeres subterráneos y luchan contra las monstruosas fuerzas del SWD alemán en una furiosa carrera contra el tiempo. El Dispositivo del Juicio Final está en marcha y ni los Aliados ni el Eje pueden fallar. Este juego para dos jugadores presenta una campaña con una historia ajustada que culmina en un clímax épico y desesperado. La mecánica del juego es fácil de comprender, lo que permite a los jugadores concentrarse instantáneamente en sus opciones tácticas. El juego es increíblemente rápido y tenso y los jugadores eligen sus fuerzas a través de un sistema de puntos de solicitud basado en cartas. El juego se juega en un tablero con una baraja de cartas especial y miniaturas de metal de 30 mm muy detalladas. También puedes utilizar las miniaturas en juegos de Secretos del Tercer Reich. Las reglas se pueden encontrar aquí.

En 1946, después de impresionantes victorias alemanas en ambos frentes atribuidas en gran medida a Vergeltungswaffe 4, un compuesto que mata dolorosamente y resucita cadáveres como objetos animados peligrosos, Franco se unió al Eje. Las fuerzas españolas respaldadas por comandos de Brandenburgo y Fallschirmjager Drop Armor asaltaron el peñón de Gibraltar controlado por los británicos. Alemania reclamó el antiguo fuerte con su red de cuevas y lo expandió agresivamente hasta convertirlo en un vasto centro subterráneo de investigación, comando y control, sondeando las profundidades de la Roca. En 1949, las fuerzas aliadas organizan una ofensiva masiva para retomarla. La campaña es sangrienta y reñida pero finalmente exitosa. Personal alemán y español escapan en submarinos de cámaras submarinas. Las fuerzas estadounidenses y británicas entran en el complejo alemán sólo para ser rechazadas por los horrores que acechan en el vasto y retorcido laberinto bajo Gibraltar. Muchos comandantes sienten que el único recurso es sellar las cuevas desde la superficie, y así se hace. Desgraciadamente es imposible determinar la ubicación de todos los túneles submarinos. Las minas navales zombis dañan o destruyen numerosos barcos más pequeños y hunden el portaaviones Lexington mientras salen de estas cuevas submarinas. El MI-13 se topa con comunicados que detallan los planes del SWD alemán para un diabólico dispositivo apocalíptico en Gibraltar. Dada la efectividad de ataques SWD anteriores, no se puede ignorar la credibilidad de estos informes. Se toma la decisión de limpiar las cuevas. Los comandos MI-13 y elementos del Lucky Seventh de EE. UU. invaden la fortaleza en una carrera desesperada para apagar el Dispositivo del Juicio Final antes de que pueda ser desplegado.

Contenido:

Caja rígida de dos piezas cubierta de arte.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2
Edad
Duración
120 min
Dificultad
Media
Tipo
Juego de tablero
Año
2009
Mecánicas
Puntos de acción · Tirar dados · Movimiento en cuadrícula
Categorías
Dados · Miniaturas · Ciencia ficción
Diseñador
Jim Bailey
Editorial
Grindhouse Games
Datos de la comunidad

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Lo que dice la comunidad sobre Incursion

CalabozoCriollo
CalabozoCriollo8/10
I saw the game from it´s begining, great corridor game with the best game mechanic about initiative and actions cards.
Preguntas frecuentes

Todo sobre Incursion

¿De cuántos jugadores es Incursion?

Incursion se juega de 2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 120 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Consulta la caja para la edad recomendada.

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