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I Ain't Been Shot, Mum
Desde el sitio web del editor:
Qué es I Ain't Been Shot, Mum
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I Ain't Been Shot Mum está diseñado para juegos de tamaño empresarial en la Segunda Guerra Mundial, donde cada figura representa a un hombre, cada modelo de tanque, un AFV real. El juego está diseñado para poner énfasis en el mando y control en el campo de batalla, con los jugadores al mando de una compañía, un bando más una variedad de pelotones de apoyo. Las reglas cubren el combate de infantería y blindados entre 1939 y 1945 y pueden usarse con nuestros cuatro manuales específicos de teatro que brindan información completa sobre estructuras organizativas y capacidades de armas.
La unidad táctica más pequeña de I Ain't Been Shot Mum es la sección o escuadrón de infantería del equipo de armas con armas de apoyo como morteros o ametralladoras. Las unidades de mando básicas son los pelotones. Las reglas manejan el fuego por sección o equipo de armas y las secuencias de turnos están dictadas por el mazo de cartas del juego, que puede adaptarse a cualquier situación específica. Con secciones que cubren infantería y combate blindado, artillería y apoyo aéreo, y moral cubierta por el elegante sistema de choque "libre de pruebas", las reglas permiten juegos fluidos donde los jugadores tienen un contacto mínimo con las reglas y un contacto máximo con la situación táctica. .
Incluido en las reglas está el Manual de Normandía que cubre el período de junio a agosto de 1944. Hay un generador de escenarios que proporcionará juegos de configuración rápida sin planificación avanzada, una sección sobre cómo escribir escenarios históricos y cuatro escenarios específicos, dos juegos iniciales y Dos acciones históricas.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–6
- Edad
- +12
- Duración
- 120 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2002
- Mecánicas
- Tirar, girar y mover · Simulación · Orden de fase variable
- Categorías
- Libro · Miniaturas · Juegos de guerra
- Diseñador
- Richard Clarke (III) · Nick Skinner
- Editorial
- Too Fat Lardies
Galería de I Ain't Been Shot, Mum
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¿De cuántos jugadores es I Ain't Been Shot, Mum?
I Ain't Been Shot, Mum se juega de 2–6 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 120 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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