I Ain't Been Shot, Mum
Libro · Miniaturas

I Ain't Been Shot, Mum

Desde el sitio web del editor:

2–6 jugadores120 min12 añosDificultad media
Sobre el juego

Qué es I Ain't Been Shot, Mum

Desde el sitio web del editor:

I Ain't Been Shot Mum está diseñado para juegos de tamaño empresarial en la Segunda Guerra Mundial, donde cada figura representa a un hombre, cada modelo de tanque, un AFV real. El juego está diseñado para poner énfasis en el mando y control en el campo de batalla, con los jugadores al mando de una compañía, un bando más una variedad de pelotones de apoyo. Las reglas cubren el combate de infantería y blindados entre 1939 y 1945 y pueden usarse con nuestros cuatro manuales específicos de teatro que brindan información completa sobre estructuras organizativas y capacidades de armas.

La unidad táctica más pequeña de I Ain't Been Shot Mum es la sección o escuadrón de infantería del equipo de armas con armas de apoyo como morteros o ametralladoras. Las unidades de mando básicas son los pelotones. Las reglas manejan el fuego por sección o equipo de armas y las secuencias de turnos están dictadas por el mazo de cartas del juego, que puede adaptarse a cualquier situación específica. Con secciones que cubren infantería y combate blindado, artillería y apoyo aéreo, y moral cubierta por el elegante sistema de choque "libre de pruebas", las reglas permiten juegos fluidos donde los jugadores tienen un contacto mínimo con las reglas y un contacto máximo con la situación táctica. .

Incluido en las reglas está el Manual de Normandía que cubre el período de junio a agosto de 1944. Hay un generador de escenarios que proporcionará juegos de configuración rápida sin planificación avanzada, una sección sobre cómo escribir escenarios históricos y cuatro escenarios específicos, dos juegos iniciales y Dos acciones históricas.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–6
Edad
+12
Duración
120 min
Dificultad
Media
Tipo
Juego de tablero
Año
2002
Mecánicas
Tirar, girar y mover · Simulación · Orden de fase variable
Categorías
Libro · Miniaturas · Juegos de guerra
Diseñador
Richard Clarke (III) · Nick Skinner
Editorial
Too Fat Lardies
Imágenes

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Preguntas frecuentes

Todo sobre I Ain't Been Shot, Mum

¿De cuántos jugadores es I Ain't Been Shot, Mum?

I Ain't Been Shot, Mum se juega de 2–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 120 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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