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Heroquest: Contra la horda de Ogros
Morcar estaba sentado inmóvil en su trono de puro azabache, sumido en sus pensamientos. Sus ojos escanearon la imagen de las tierras del Emperador que había conjurado ante él. Había estado tan cerca de la victoria, tan cerca de haber atrapado y destruido al Emperador y sus fuerzas en la antigua fortaleza de Karak Varn. Pero los malditos Campeones del Emperador lo habían frustrado en el último minuto. El mismo destino había corrido su poderoso aliado, el Señor Brujo, cuyo Ejército de los Muertos se había desmoronado tras el asesinato de su líder.
Qué es Heroquest: Contra la horda de Ogros
Morcar estaba sentado inmóvil en su trono de puro azabache, sumido en sus pensamientos. Sus ojos escanearon la imagen de las tierras del Emperador que había conjurado ante él. Había estado tan cerca de la victoria, tan cerca de haber atrapado y destruido al Emperador y sus fuerzas en la antigua fortaleza de Karak Varn. Pero los malditos Campeones del Emperador lo habían frustrado en el último minuto. El mismo destino había corrido su poderoso aliado, el Señor Brujo, cuyo Ejército de los Muertos se había desmoronado tras el asesinato de su líder.
Morcar necesitaba algún medio nuevo y sutil para atacar al Imperio y debilitar sus fuerzas antes de poder liderar sus ejércitos contra ellos una vez más. De repente su mirada se congeló y una sonrisa hizo ondas en las líneas de su anciano rostro. Se le había ocurrido un plan.
Un mes después, Morcar volvió a sentarse a examinar el plan que había puesto en marcha. Nunca antes había considerado a la antigua raza de los Ogros como una herramienta potencial. Su naturaleza indisciplinada y aleatoria los hacía poco confiables como sirvientes y peligrosos como aliados. Sin embargo, utilizando las artes mágicas a su disposición, Morcar había colocado a uno de sus hechiceros del Caos, Festral, dentro de la fortaleza subterránea del infame clan Dirgrucht Ogre. A partir de una reserva mágica de poder del Caos, Festral había tomado sutilmente el control del clan Ogro y los había iniciado en una serie de incursiones en las tierras de cultivo del Imperio. Esto fue sólo el comienzo, ya que a medida que avanzaban las incursiones, otros clanes de Ogros y tribus de Orcos vinieron a engrosar las filas de este nuevo ejército.
Contenido.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–5
- Edad
- +8
- Duración
- 120 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Expansión
- Año
- 1990
- Mecánicas
- Juego cooperativo · Juego de rol · Poderes variables del jugador
- Categorías
- Expansión · Exploración · Fantasía
- Diseñador
- Stephen Baker
- Editorial
- Games Workshop Ltd. · Milton Bradley
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¿De cuántos jugadores es Heroquest: Contra la horda de Ogros?
Heroquest: Contra la horda de Ogros se juega de 2–5 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 120 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 8 años.
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