Hack & Sack New Jersey
Humor · Guerra moderna

Hack & Sack New Jersey

Un día los Krylon invadieron Nueva Jersey. No tenían nada personal contra el Estado Jardín, pero querían conquistar la ciudad de Nueva York para tener un lugar donde estacionar y necesitaban una base de operaciones. Los

2 jugadores30 min12 años
Sobre el juego

Qué es Hack & Sack New Jersey

Un día los Krylon invadieron Nueva Jersey. No tenían nada personal contra el Estado Jardín, pero querían conquistar la ciudad de Nueva York para tener un lugar donde estacionar y necesitaban una base de operaciones. Los habitantes de Jersey estaban bastante molestos por haber sido invadidos. Pero que le dijeran que su estado era sólo un trampolín hacia Nueva York fue el colmo. Como uno solo, se levantaron para luchar por su patria.

No tenían mucho con qué pelear. El gobierno federal se negó a intervenir porque las tarjetas verdes de los Krylon estaban todas en orden. La Guardia Nacional podría ayudar si pudiera movilizarse a tiempo. Algunos de los ciudadanos más militantes del estado no necesitaron estímulo para tomar las armas contra los invasores alienígenas. Y un científico loco de Newark (toda historia cursi de ciencia ficción necesita un científico loco) descubrió cómo convertir embarcaciones de recreo y coches chatarra en naves espaciales improvisadas. Pero los extraterrestres tenían grandes ventajas en potencia de fuego y movilidad.

En el lado positivo, los Krylon no aprovecharon gran parte de su tecnología avanzada. Su código de honor los obligó a luchar al nivel de sus víctimas previstas, y recurrieron a los medios de comunicación de Nueva Jersey para determinar cuál debería ser ese nivel. Afortunadamente, la televisión por cable de los Krylon se había cortado debido a un error de facturación; sólo podían ver un canal en sus televisores, y ese canal presentaba un festival de películas bárbaras ese día. Así que las naves espaciales extraterrestres comenzaron a arrojar sus equivalentes de cosacos y legiones romanas, considerándolas adecuadas para la tarea de someter al Estado Jardín.

Vaya, se llevarían un shock.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2
Edad
+12
Duración
30 min
Dificultad
Tipo
Juego de tablero
Año
2001
Mecánicas
Tirar dados · Tablero hexagonal
Categorías
Humor · Guerra moderna · Iprimir y jugar
Diseñador
Mike Fischer
Editorial
(Web published)
Datos de la comunidad

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Todo sobre Hack & Sack New Jersey

¿De cuántos jugadores es Hack & Sack New Jersey?

Hack & Sack New Jersey se juega de 2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 30 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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