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Fire and Steel: Skirmish Wargames Rules 1700 to 1900
Reglas de Skirmish Miniatures de WRG para los siglos XVIII y XIX. Los escenarios incluyen ACW, F&IW, Salvaje Oeste, Motín indio y Napoleónicos.
Qué es Fire and Steel: Skirmish Wargames Rules 1700 to 1900
Reglas de Skirmish Miniatures de WRG para los siglos XVIII y XIX. Los escenarios incluyen ACW, F&IW, Salvaje Oeste, Motín indio y Napoleónicos.
Extracto de la sección de Filosofía del Diseño de las reglas:
Estas reglas se han escrito con el objetivo de proporcionar un juego de movimiento rápido, de una o dos horas de duración, que utiliza mecanismos sencillos que se aprenden y recuerdan fácilmente. Teniendo esto en cuenta, hemos adoptado una serie de estándares básicos en todo momento. Todas las tiradas de dado se realizan en un solo d6 (con números altos que indican un resultado favorable), los modificadores se mantienen al mínimo y el realismo se logra utilizando escenarios en lugar de fuerzas de "valor en puntos". Creemos que el hombre es más importante que el arma que usa, por lo que no encontrará tablas interminables de datos técnicos sobre varios rifles, etc., sólo tipos de armas genéricas. Es la forma en que se usa el arma y la calidad de los soldados que la usan lo que afecta el resultado de la situación.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–8
- Edad
- +12
- Duración
- 120 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 1996
- Mecánicas
- Sistema de extracción de fichas · Tirar dados
- Categorías
- Edad de la razón · Dados · Miniaturas
- Diseñador
- Mark Evans (I) · Dave Wilson
- Editorial
- Wargames Research Group
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¿De cuántos jugadores es Fire and Steel: Skirmish Wargames Rules 1700 to 1900?
Fire and Steel: Skirmish Wargames Rules 1700 to 1900 se juega de 2–8 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 120 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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