Fear Naught: Quick Naval Wargaming
Libro · Miniaturas

Fear Naught: Quick Naval Wargaming

Los Waters Round Gran Bretaña e Irlanda, incluido el Canal de la Mancha, se proclaman una región de guerra. A y después del 18 de febrero, cada buque mercante enemigo que se encuentra en esta región será destruido, sin que sea siempre posible advertir a las tripulaciones o pasajeros de los peligros que amenazan.

2–6 jugadores150 min12 años
Sobre el juego

Qué es Fear Naught: Quick Naval Wargaming

Los Waters Round Gran Bretaña e Irlanda, incluido el Canal de la Mancha, se proclaman una región de guerra. A y después del 18 de febrero, cada buque mercante enemigo que se encuentra en esta región será destruido, sin que sea siempre posible advertir a las tripulaciones o pasajeros de los peligros que amenazan.

- Almirante von Pohl, Jefe de Personal Marino, Berlín, 4 de febrero de 1915

Fear Naught lleva a los jugadores a la alta mar durante la guerra para poner fin a todas las guerras, al mando de un escuadrón de buques de guerra que se erizan con armas y torpedos.

El juego es increíblemente simple de aprender y rápido de jugar, con una batalla promedio que toma aproximadamente una hora y media

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–6
Edad
+12
Duración
150 min
Dificultad
—
Tipo
Juego de tablero
Año
2017
Mecánicas
Tirar dados · Movimientos medidos · Simulación
Categorías
Libro · Miniaturas · Náutico
Diseñador
Tom Mecredy
Editorial
Wanderer Productions
Imágenes

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Todo sobre Fear Naught: Quick Naval Wargaming

¿De cuántos jugadores es Fear Naught: Quick Naval Wargaming?

Fear Naught: Quick Naval Wargaming se juega de 2–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 150 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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