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Fear Naught: Quick Naval Wargaming
Los Waters Round Gran Bretaña e Irlanda, incluido el Canal de la Mancha, se proclaman una región de guerra. A y después del 18 de febrero, cada buque mercante enemigo que se encuentra en esta región será destruido, sin que sea siempre posible advertir a las tripulaciones o pasajeros de los peligros que amenazan.
Qué es Fear Naught: Quick Naval Wargaming
Los Waters Round Gran Bretaña e Irlanda, incluido el Canal de la Mancha, se proclaman una región de guerra. A y después del 18 de febrero, cada buque mercante enemigo que se encuentra en esta región será destruido, sin que sea siempre posible advertir a las tripulaciones o pasajeros de los peligros que amenazan.
- Almirante von Pohl, Jefe de Personal Marino, Berlín, 4 de febrero de 1915
Fear Naught lleva a los jugadores a la alta mar durante la guerra para poner fin a todas las guerras, al mando de un escuadrón de buques de guerra que se erizan con armas y torpedos.
El juego es increíblemente simple de aprender y rápido de jugar, con una batalla promedio que toma aproximadamente una hora y media
Datos del juego
- Jugadores
- 2–6
- Edad
- +12
- Duración
- 150 min
- Dificultad
- —
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2017
- Mecánicas
- Tirar dados · Movimientos medidos · Simulación
- Categorías
- Libro · Miniaturas · Náutico
- Diseñador
- Tom Mecredy
- Editorial
- Wanderer Productions
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¿De cuántos jugadores es Fear Naught: Quick Naval Wargaming?
Fear Naught: Quick Naval Wargaming se juega de 2–6 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 150 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.


