El Grande
Medieval · Renacimiento

El Grande

En este juego galardonado, los jugadores asumen el papel de Grandes en la España medieval. El poder del rey está decayendo y estos poderosos señores compiten por el control de las distintas regiones. Para ello, reclutas

2–5 jugadores120 min12 añosDificultad media
Sobre el juego

Qué es El Grande

En este juego galardonado, los jugadores asumen el papel de Grandes en la España medieval. El poder del rey está decayendo y estos poderosos señores compiten por el control de las distintas regiones. Para ello, reclutas caballeros en tu corte y posteriormente los mueves al tablero para ayudar a tomar el control de las regiones. Después de cada tercera ronda, se puntúan las regiones y, después de la novena ronda, el jugador con más puntos es el ganador.

En cada una de las nueve rondas, seleccionas una de tus 13 cartas de poder para determinar el orden de los turnos, así como el número de caballeros que puedes mover de las provincias (suministro general) a tu corte (suministro personal).

Luego, un turno consiste en seleccionar una de cinco cartas de acción que permiten variaciones en las reglas y oportunidades de puntuación adicionales, además de determinar cuántos caballeros mover de tu corte a una o más regiones del tablero (o al castillo, un torre secreta). Normalmente, sólo puedes colocar a tus caballeros en regiones adyacentes a la que contiene al rey. La única regla estricta en El Grande es que nada puede entrar o salir de la región del rey. Una de las cinco cartas de acción que siempre está disponible en cada ronda te permite mover al rey a una nueva región. Las otras cuatro cartas de acción varían de una ronda a otra.

El objetivo es tener una mayoría de caballeros en tantas regiones (y en el castillo) como sea posible durante una ronda puntuable. Después de la puntuación del castillo, colocas los cubos que tenías allí en la región que indicaste en secreto en tu dial de región. Luego, cada región se califica individualmente según una tabla impresa en esa región. Se otorgan bonificaciones de dos puntos por tener la mayoría exclusiva en la región que contiene a su Grande y en la región que contiene al rey.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–5
Edad
+12
Duración
120 min
Dificultad
Media
Tipo
Juego de tablero
Año
1995
Mecánicas
Selección de acciones · Áreas de influencia · Área de movimiento
Categorías
Medieval · Renacimiento
Diseñador
Wolfgang Kramer
Editorial
Devir
Datos de la comunidad

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798Partidas registradas
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Reseñas

Lo que dice la comunidad sobre El Grande

Blacksad
Blacksad7/10
[b]Nota[/b] Todas las partidas ha sido jugadas con la vervión Decenial la cual consedero la mejor con diferencia [b]Comentarios[/b] https://boardgamegeek.com/boardgame/147170/el-grande-decennial-edition/mygames/collection
T
trotamor9/10
Juego de mayorías por excelencia. Un come orejas donde las alianzas duran un turno y las traiciones ni las ves venir. Un acierto cada vez que sale a mesa y muy fácil de aprender. La única pega que, para mi gusto, dura demasiado. Siempre se puede acortar y no hacer los 9 turnos sino sólo 6.
Mynth
Mynth8.8/10
Uno de los grandes juegos de mayorias. Interesante mecanica para la seleccion de acciones y para la colocacion de cubos. Recomendado a 5 jugadores.
Meeplay_1818
Meeplay_18185/10
Mucho azar
iMisut
iMisut9.5/10
[URL=http://www.misutmeeple.com/2013/11/resena-el-grande.html]Reseña de El Grande en Misut Meeple[/URL]
cesartustro
cesartustro6.5/10
Gran juego de mayorías. Un clásico. Una pena que no esté traducido al español, porque ampliaría el espectro de posibles jugadores.
D
David_Trovador8/10
Versión Decennial con todas las cartas, expansiones incluidas en castellano :) Es un juegazo de mayorías por control de zonas, de los mejores. Apuestas por el orden de juego. Falta probar las expansiones.
ilopez10
ilopez107/10
El abuelo de los juegos de mayorías es un indispensable. Tiene todo lo que me gusta encontrar en un juego: fácil de aprender, decisiones difíciles, interacción, alguna que otra puñalada, "bluff", frustración y buenos componentes en menos de dos horas. Buenísima mecánica la de las cartas de poder en la que con una única decisión determinas tres variables: meter caballeros en tu corte (aumentar tus recursos), situarlos en el tablero (aumentar tu capacidad de puntuar) y decidir la acción a realizar (puntuar/putear). Más "adaptativo" (táctico) que "previsor" (estratégico) A favor: a pesar del caos
Preguntas frecuentes

Todo sobre El Grande

¿De cuántos jugadores es El Grande?

El Grande se juega de 2–5 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 120 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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