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El Grande
En este juego galardonado, los jugadores asumen el papel de Grandes en la España medieval. El poder del rey está decayendo y estos poderosos señores compiten por el control de las distintas regiones. Para ello, reclutas
Qué es El Grande
En este juego galardonado, los jugadores asumen el papel de Grandes en la España medieval. El poder del rey está decayendo y estos poderosos señores compiten por el control de las distintas regiones. Para ello, reclutas caballeros en tu corte y posteriormente los mueves al tablero para ayudar a tomar el control de las regiones. Después de cada tercera ronda, se puntúan las regiones y, después de la novena ronda, el jugador con más puntos es el ganador.
En cada una de las nueve rondas, seleccionas una de tus 13 cartas de poder para determinar el orden de los turnos, así como el número de caballeros que puedes mover de las provincias (suministro general) a tu corte (suministro personal).
Luego, un turno consiste en seleccionar una de cinco cartas de acción que permiten variaciones en las reglas y oportunidades de puntuación adicionales, además de determinar cuántos caballeros mover de tu corte a una o más regiones del tablero (o al castillo, un torre secreta). Normalmente, sólo puedes colocar a tus caballeros en regiones adyacentes a la que contiene al rey. La única regla estricta en El Grande es que nada puede entrar o salir de la región del rey. Una de las cinco cartas de acción que siempre está disponible en cada ronda te permite mover al rey a una nueva región. Las otras cuatro cartas de acción varían de una ronda a otra.
El objetivo es tener una mayoría de caballeros en tantas regiones (y en el castillo) como sea posible durante una ronda puntuable. Después de la puntuación del castillo, colocas los cubos que tenías allí en la región que indicaste en secreto en tu dial de región. Luego, cada región se califica individualmente según una tabla impresa en esa región. Se otorgan bonificaciones de dos puntos por tener la mayoría exclusiva en la región que contiene a su Grande y en la región que contiene al rey.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–5
- Edad
- +12
- Duración
- 120 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 1995
- Mecánicas
- Selección de acciones · Áreas de influencia · Área de movimiento
- Categorías
- Medieval · Renacimiento
- Diseñador
- Wolfgang Kramer
- Editorial
- Devir
El Grande en Meeplay
Mira lo que la comunidad de Meeplay juega y opina sobre El Grande, y suma tus propias partidas al histórico.

Lo que dice la comunidad sobre El Grande
[b]Nota[/b] Todas las partidas ha sido jugadas con la vervión Decenial la cual consedero la mejor con diferencia [b]Comentarios[/b] https://boardgamegeek.com/boardgame/147170/el-grande-decennial-edition/mygames/collection
Juego de mayorías por excelencia. Un come orejas donde las alianzas duran un turno y las traiciones ni las ves venir. Un acierto cada vez que sale a mesa y muy fácil de aprender. La única pega que, para mi gusto, dura demasiado. Siempre se puede acortar y no hacer los 9 turnos sino sólo 6.
Uno de los grandes juegos de mayorias. Interesante mecanica para la seleccion de acciones y para la colocacion de cubos. Recomendado a 5 jugadores.
Mucho azar
[URL=http://www.misutmeeple.com/2013/11/resena-el-grande.html]Reseña de El Grande en Misut Meeple[/URL]
Gran juego de mayorías. Un clásico. Una pena que no esté traducido al español, porque ampliaría el espectro de posibles jugadores.
Versión Decennial con todas las cartas, expansiones incluidas en castellano :) Es un juegazo de mayorías por control de zonas, de los mejores. Apuestas por el orden de juego. Falta probar las expansiones.
El abuelo de los juegos de mayorías es un indispensable. Tiene todo lo que me gusta encontrar en un juego: fácil de aprender, decisiones difíciles, interacción, alguna que otra puñalada, "bluff", frustración y buenos componentes en menos de dos horas. Buenísima mecánica la de las cartas de poder en la que con una única decisión determinas tres variables: meter caballeros en tu corte (aumentar tus recursos), situarlos en el tablero (aumentar tu capacidad de puntuar) y decidir la acción a realizar (puntuar/putear). Más "adaptativo" (táctico) que "previsor" (estratégico) A favor: a pesar del caos
Todo sobre El Grande
¿De cuántos jugadores es El Grande?
El Grande se juega de 2–5 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 120 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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