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El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias
El Club de los Martes se forma cuando el anfitrión, está entreteniendo a amigos y deciden que cada uno debe contar una historia de misterio, sin revelar la respuesta, para que los demás puedan intentar adivinar el desenlace. Se considera que con la combinación de sus habilidades y su variedad de experiencias individuales, podrán resolver los problemas presentados. Los jugadores intentan reconstruir el crimen preguntando, adivinando y jugueteando.
Qué es El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias
El Club de los Martes se forma cuando el anfitrión, está entreteniendo a amigos y deciden que cada uno debe contar una historia de misterio, sin revelar la respuesta, para que los demás puedan intentar adivinar el desenlace. Se considera que con la combinación de sus habilidades y su variedad de experiencias individuales, podrán resolver los problemas presentados. Los jugadores intentan reconstruir el crimen preguntando, adivinando y jugueteando.
=======¿Cómo sería si formáramos un Club? Qué día es hoy ? ¿Martes? Lo llamaremos The Tuesday Night Club. Se reunirá cada semana y cada miembro, por turno, deberá proponer un problema. Algún misterio del que tienen conocimiento personal, y del que, por supuesto, saben la respuesta. Déjame ver ¿cuántos somos? Uno dos tres CUATRO CINCO. Realmente deberíamos ser seis... (Joyce Lempriére)
De esta conversación del libro de Agatha Christie 'Los asesinatos del club de los martes' surgen una serie de grandes historias policíacas, donde perspicaces personajes rivalizan con Miss Marple, quien les da una auténtica lección de astucia, explicándoles con talento y con todo tipo de misterios, no no importa cuán extraños o complicados puedan ser.
Este juego es exactamente eso: un juego narrativo basado en las clásicas historias de detectives. Un grupo de cinco jugadores cooperan y compiten para resolver un misterio propuesto por un sexto jugador, conocido como el anfitrión, que intenta emular al mismísimo Sherlock Holmes, de los libros de Arthur Conan Doyle. El presentador y los jugadores se ven envueltos en un complicado juego del gato y el ratón, donde el primero propone un misterioso enigma y los demás deben resolverlo devanándose los sesos. Durante una hora, como es el tiempo límite para resolver el misterio, se libra una intensa batalla (intelectual), donde el presentador desafía al resto de los miembros del Club de los Martes a encontrar una solución que casi nunca está cerca o al alcance. Los detectives de sillón tendrán que utilizar de forma creativa los clichés con los que se han definido sus personajes dramáticos, y deberán realizar las preguntas adecuadas para poder encontrar la solución.
Datos del juego
- Jugadores
- 3–6
- Edad
- +14
- Duración
- 60 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2007
- Mecánicas
- Actuación · Apuestas y faroles
- Categorías
- Engaño · Deducción · Asesinato / Misterio
- Diseñador
- José Carlos de Diego Guerrero
- Editorial
- conBarba · Nosolorol Ediciones
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Lo que dice la comunidad sobre El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias
Juego de actuación y resolución de misterios. Aunque sepas cómo va a acabar la partida, es muy interesante ir manteniendo la intriga y hacer funcionar al coco. Altamente recomendable si se quiere participar y se quiere actuar. Prescindible si uno no pone mucho interés en el juego.
Dos partidas jugadas y los jugadores salieron muy satisfechos. Lo malo es que al final es un juego de rol camuflado y del que para el juego solo valen 5 paginas. Vamos que no hace falta comprarlo para disfrutar del juego ya que es un "SI/NO/Carecedeimportancia" de toda la vida pero ambientado..
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Todo sobre El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias
¿De cuántos jugadores es El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias?
El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias se juega de 3–6 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 60 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 14 años.
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