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Diceland: Deep White Sea
James Ernest una vez más explora un territorio inexplorado en el diseño de juegos con Diceland: Deep White Sea. El juego consta de cinco juegos de dados de papel rígido octaédricos, de aproximadamente 2" por borde, con c
Qué es Diceland: Deep White Sea
James Ernest una vez más explora un territorio inexplorado en el diseño de juegos con Diceland: Deep White Sea. El juego consta de cinco juegos de dados de papel rígido octaédricos, de aproximadamente 2" por borde, con cinco miembros del equipo por juego. Estos dados tienen ilustraciones a todo color estilo cómic de Eduardo Muller e información del juego impresa en cada cara, y cada dado. representa un personaje. Cada dado está precortado y rayado, y se ensambla fácilmente con solo pestañas y ranuras. A pesar de estar hechos de "simple papel", los dados son sorprendentemente resistentes y el uso de cartulina de buena calidad significa que tienden a Manténgase en buenas condiciones, a menos que, por supuesto, se siente accidentalmente sobre uno.
El objetivo básico es ser la primera persona en alcanzar los 50 puntos, que se obtienen "matando" a los personajes de tu oponente. Cada turno, puedes lanzar un nuevo personaje a la arena (si tienes alguno disponible para lanzar), hacer que uno de tus personajes use su acción o poder, o hacer que uno de tus personajes se mueva. El movimiento se realiza girando un dado sobre una nueva cara de la mesa. Si pones en juego un nuevo personaje, él o ella podrá usar inmediatamente su poder en el lado que aterrice boca arriba. Los poderes disponibles pueden ser un ataque o una acción especial. Algunas de las acciones especiales te permiten, a su vez, usar los poderes de otros compañeros de equipo, lo que desencadena una reacción en cascada en toda la mesa.
Atacar es simple: cada ataque tiene un índice de potencia. Si excede la calificación de bloqueo de los dados defensores, los dados defensores mueren y el atacante obtiene sus puntos (impresos en la cara uno de cada dado). Si es igual o menor que el valor de defensa, el dado defensor simplemente se mueve para que una cara de menor valor quede boca arriba, a menos que haya sido "herido" tantas veces que ya esté en su cara más baja, en cuyo caso, muere.
Una partida básica de Diceland dura unos 20 minutos.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–5
- Edad
- +10
- Duración
- 20 min
- Dificultad
- Ligera
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2002
- Mecánicas
- Tirar dados · Poderes variables del jugador
- Categorías
- Acción / Destreza · Componentes coleccionables · Dados
- Diseñador
- James Ernest
- Editorial
- Cheapass Games
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Todo sobre Diceland: Deep White Sea
¿De cuántos jugadores es Diceland: Deep White Sea?
Diceland: Deep White Sea se juega de 2–5 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 20 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 10 años.
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