Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe
Expansión para el juego base · Aventura

Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe

Descripción del juego del editor:

2–5 jugadores120 min14 añosDificultad alta
Sobre el juego

Qué es Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe

Descripción del juego del editor:

Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición) - Lair of the Wyrm presenta cinco nuevas misiones que se pueden jugar individualmente o usar para complementar una campaña más grande. Con objetivos ingeniosos como rescatar a los supervivientes de una posada en llamas y proteger minerales valiosos de un ettin codicioso, la Guía de misiones de Lair of the Wyrm ofrece nuevos desafíos para tus aventuras.

Es más, Lair of the Wyrm trae dos nuevos héroes a la lucha contra las fuerzas del mal. Reynhart the Worthy es un guerrero intrépido cuya destreza en combate significa que rara vez comete errores. Puede repetir los fallos una vez por ataque, lo que ayuda a garantizar que cada golpe sea justo y certero. Mientras tanto, el Gran Mago Quellen es un maestro del cuerpo y la mente, y es capaz de recuperarse rápidamente de esfuerzos que devastarían a hombres inferiores. Quellen ha desarrollado la capacidad de alimentarse de la fatiga de quienes lo rodean, ganando fuerza donde sus compañeros fallan.

Pero incluso cuando los héroes de Terrinoth obtienen nuevos aliados y tácticas, su gran enemigo crece silenciosamente en poder siniestro. Además de la propia Reina Wyrm, una temible teniente del Señor Dragón aparentemente formada a partir de llamas solidificadas, el Señor Supremo gana dos nuevos monstruos: los traviesos y destructivos Diablillos de Fuego y los Centinelas Híbridos voladores... monstruosidades mitad dragón con una inclinación cruel por aprovecharse de el débil. Sin embargo, las nuevas ventajas del Overlord no se limitan a sus secuaces. Su nueva clase disponible, Punisher, se especializa en hacer que los héroes paguen por cada centímetro que avanzan. Con habilidades como Trading Pains y Exploit Weakness, la clase Punisher hará que los jugadores héroes se estremezcan de miedo cada vez que algo parezca salir bien.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–5
Edad
+14
Duración
120 min
Dificultad
Alta
Tipo
Expansión
Año
2012
Mecánicas
Puntos de acción · Tirar dados · Movimiento en cuadrícula
Categorías
Expansión para el juego base · Aventura · Dados
Diseñador
Adam Sadler
Editorial
Fantasy Flight Games
Datos de la comunidad

Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe en Meeplay

Mira lo que la comunidad de Meeplay juega y opina sobre Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe, y suma tus propias partidas al histórico.

2Partidas registradas
48Lo tienen en su colección
0,8Valoración media
Registrar una partida
Reseñas

Lo que dice la comunidad sobre Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe

Argente
Argente8/10
Diciembre 2012
Preguntas frecuentes

Todo sobre Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe

¿De cuántos jugadores es Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe?

Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe se juega de 2–5 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 120 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 14 años.

Juega a Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe con Meeplay

Guárdalo en tu colección, registra tus partidas y encuentra jugadores cerca de ti.

Disponible en Google PlayDescárgalo en el App StoreAbre la versión web