Dawn of Madness: pecados de lo perdido - expansión del pecado
Los siete pecados mortales descienden sobre el otro mundo, manifestándose como horrores psicológicos que corromperan a los vagabundos con su depravación única. Reemplazando las abominaciones, desatan nuevas mecánicas y desafíos sin precedentes para la etapa de Wanderer.
Qué es Dawn of Madness: pecados de lo perdido - expansión del pecado
Los siete pecados mortales descienden sobre el otro mundo, manifestándose como horrores psicológicos que corromperan a los vagabundos con su depravación única. Reemplazando las abominaciones, desatan nuevas mecánicas y desafíos sin precedentes para la etapa de Wanderer.
Reemplazando las abominaciones, los Sins desatan nuevas mecánicas y desafíos sin precedentes para la etapa de Wanderer. No necesitas y no puedes matar los pecados. Sin embargo, esto no significa que la victoria sea fácil.
Cada pecado ofrece una experiencia de juego única e inmersiva que refleja su esencia retorcida. Con reglas simplificadas y directas y mecánica más accesible, los pecados proporcionan una interacción temática profunda al tiempo que reducen el tiempo de juego y minimizan la contabilidad en comparación con las abominaciones del juego central. Este cambio permite a los jugadores centrarse más en experimentar la narrativa y sobrevivir a los horrores del otro mundo.
Cada uno de los pecados de esta expansión se combina con un dado de pecado único, desde un dado de 4 lados hasta un dado de 100 lados, creando un conjunto completo de siete dados distintivos. Los pecados también cuentan con niveles de dificultad seleccionables determinados por los números de sus caras. Gluttony, representada por un dado de 4 lados, es el más fácil, mientras que Pride ofrece el desafío más empinado con su imponente dado de 100 lados. Los jugadores pueden elegir libremente su dificultad según su nivel preferido de tensión y estado de ánimo.
Datos del juego
- Jugadores
- 1–4
- Edad
- +16
- Duración
- 120 min
- Dificultad
- —
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2025
- Mecánicas
- Puntos de acción · Juego cooperativo · Tirar dados
- Categorías
- Expansión · Aventuras · Dados
- Diseñador
- Roger Ho · Chauncey
- Editorial
- Diemension Games
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¿De cuántos jugadores es Dawn of Madness: pecados de lo perdido - expansión del pecado?
Dawn of Madness: pecados de lo perdido - expansión del pecado se juega de 1–4 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 120 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 16 años.


