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Cosa Nostra
Ambientada en la Sicilia posterior a la Segunda Guerra Mundial, Cosa Nostra coloca a los jugadores al mando de familias mafiosas rivales que buscan expandir su influencia en las nueve provincias de la isla. En una tierra marcada por la inestabilidad y la pobreza, las familias explotan los fraudes de protección y la debilidad política para reforzar su control sobre los territorios locales. Los jugadores actúan como líderes tipo consigliere que deben negociar, maniobrar y burlar a las facciones rivales para dominar Sicilia.
Qué es Cosa Nostra
Ambientada en la Sicilia posterior a la Segunda Guerra Mundial, Cosa Nostra coloca a los jugadores al mando de familias mafiosas rivales que buscan expandir su influencia en las nueve provincias de la isla. En una tierra marcada por la inestabilidad y la pobreza, las familias explotan los fraudes de protección y la debilidad política para reforzar su control sobre los territorios locales. Los jugadores actúan como líderes tipo consigliere que deben negociar, maniobrar y burlar a las facciones rivales para dominar Sicilia.
El juego es un juego mayoritario de área impulsado por negociaciones en el que los jugadores compiten para alcanzar 40 puntos de victoria. En cada turno, un jugador debe "Pagar" o "Cobrar". Pagar implica colocar monedas en tarjetas de provincia para ganar recursos y puntos de movimiento que permiten a los capos y soldados viajar entre provincias adyacentes. Al recolectarla se elimina una carta de provincia de la pantalla, se otorgan las monedas acumuladas en ella y se activa la puntuación para las dos provincias que se muestran en esa carta. Los jugadores obtienen puntos de victoria y recursos al tener la mayor influencia en una provincia, con Capos, Soldados y Casas contribuyendo cada uno con diferentes cantidades de influencia. Los empates se pueden resolver mediante la negociación de los jugadores, o negándose a llegar a un acuerdo, dejando a todos con las manos vacías.
Los recursos obtenidos de las provincias se pueden gastar en una variedad de acciones opcionales, como reclutar soldados, construir casas, robar cartas de contrabando, reunión o aliado, y activar habilidades especiales. Las cartas de contrabando proporcionan acciones reutilizables y trucos económicos, las cartas de Reunión recompensan a los jugadores en función de su influencia en provincias específicas y las cartas de Aliado otorgan poderes persistentes que pueden alterar el movimiento, la puntuación o la dinámica de negociación. Algunos aliados incluso manipulan la presencia policial o permiten a los jugadores controlar las unidades oponentes.
A lo largo del juego, se anima a los jugadores a llegar a acuerdos e intercambiar recursos, dinero y cartas en cualquier momento. Gestionar el flujo de caja, posicionar las fuerzas de manera eficiente y anticipar cuándo las provincias obtendrán puntos son esenciales para mantener el control. El juego termina inmediatamente cuando un jugador alcanza o supera los 40 puntos de victoria.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–4
- Edad
- +10
- Duración
- 45 min
- Dificultad
- —
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2026
- Mecánicas
- Áreas de influencia · Área de movimiento · Administrar manos
- Categorías
- Mafia · Negociación · Construcción de territorios
- Diseñador
- Nico Cardona · Pau Batlle
- Editorial
- Zacatrus · Too Bad Games
Galería de Cosa Nostra
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Todo sobre Cosa Nostra
¿De cuántos jugadores es Cosa Nostra?
Cosa Nostra se juega de 2–4 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 45 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 10 años.
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