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Commands & Colors: Ancients
Del diseñador (sobre su sistema Comandos y Colores, C&C: Ancients y Memoir' 44):
Qué es Commands & Colors: Ancients
Del diseñador (sobre su sistema Comandos y Colores, C&C: Ancients y Memoir' 44):
"Commands & Colors: Ancients" describe la guerra desde los albores de la historia militar (3000 a. C.) hasta el comienzo de la Edad Media (400 d. C.). Es una tarea bastante ambiciosa para un juego, pero Commands & Colors por diseño es un sistema de juego de guerra histórico único que permite a los jugadores retratar de manera efectiva batallas estilizadas de esta época de la historia. Las 15 batallas, mostradas en el folleto de escenarios, aunque estilizadas, se centran en características importantes del terreno y el despliegue histórico de fuerzas a escala con el sistema de juego. Las batallas incluyen Bagradas, Cannas y Zama."
"La escala del juego fluctúa de una batalla a otra. En algunos escenarios, una unidad de infantería puede representar una legión de combatientes, mientras que en otros escenarios una unidad puede representar sólo unos pocos guerreros valientes. Pero las tácticas que debes ejecutar se ajustan notablemente bien a las ventajas y limitaciones inherentes a las distintas unidades, a sus armas, terreno y tiempo."
"A diferencia de su hermano mayor, Battle Cry de Avalon Hill, Commands & Colors: Ancients es moderadamente más complejo y contiene detalles históricos adicionales sin el desorden del campo de batalla. La mayoría de los escenarios llegarán a su conclusión en menos de una hora".
Datos del juego
- Jugadores
- 2
- Edad
- +12
- Duración
- 60 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2006
- Mecánicas
- Juego de batalla con cartas · Cartas de comando · Tirar dados
- Categorías
- Antiguo · Juegos de guerra
- Diseñador
- Richard Borg
- Editorial
- Devir · GMT Games · Wargames Club Publishing
Galería de Commands & Colors: Ancients
Commands & Colors: Ancients en Meeplay
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Lo que dice la comunidad sobre Commands & Colors: Ancients
- Cartas tradumaquetadas en [color=orange]Arts[/color][color=green]cow[/color] + Dados de madera
wargame de batallas clásicas, con motor de cartas, para dar ordenes a unidades y secciones del campo de batalla. Del estilo del memoir, pero con mayor acierto en el tipo de cartas que existen. Gran ventaja: partidas cortas, de escenarios históricos. Sabiendo jugar, una partida puede durar en torno a una hora. Dispone de numerosas expansiones que añaden nuevas unidades y escenarios.
Un wargame sencillito muy satisfactorio
Mucho mejor juego que el Memoir, pues añade variantes tácticas (líderes), y una mayor similitud respecto al estilo de combate real.
3rd printing -idioma: inglés
Muy buen wargame de iniciacion. Mejor que el battlore y el memoir 4
[b]Expansiones[/b] Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #1 – Greece & Eastern Kingdoms (2006) Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #2 – Rome vs the Barbarians (2007) Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #3 – The Roman Civil Wars (2007) Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #4 – Imperial Rome (2009) Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #5 – Epic Ancients II (2009) Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #6 – The Spartan Army (2011)
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¿De cuántos jugadores es Commands & Colors: Ancients?
Commands & Colors: Ancients se juega de 2 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 60 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.


