Cirkus-spelet
Juegos para niños · Animales

Cirkus-spelet

En el cómic "Kalle Anka & C:o", núm. 21, 21 de mayo de 1984 era un sencillo juego de rodar y moverse con temática circense (Kalle Anka es el nombre sueco del pato Donald). Cirkusspelet es un juego sencillo de rodar y mover en el que gana el primero en llegar a la portería. Si hay un cuadrado con un número, lee las instrucciones y síguelas.

2–4 jugadores30 min6 años
Sobre el juego

Qué es Cirkus-spelet

En el cómic "Kalle Anka & C:o", núm. 21, 21 de mayo de 1984 era un sencillo juego de rodar y moverse con temática circense (Kalle Anka es el nombre sueco del pato Donald). Cirkusspelet es un juego sencillo de rodar y mover en el que gana el primero en llegar a la portería. Si hay un cuadrado con un número, lee las instrucciones y síguelas.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–4
Edad
+6
Duración
30 min
Dificultad
—
Tipo
Juego de tablero
Año
1984
Mecánicas
Eventos · Tirar, girar y mover · Rastrear movimientos
Categorías
Juegos para niños · Animales · Cómics
Diseñador
—
Editorial
Hemmets Journal AB
Imágenes

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Cirkus-spelet

¿De cuántos jugadores es Cirkus-spelet?

Cirkus-spelet se juega de 2–4 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 30 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 6 años.

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