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Circus Maximus for Miniatures
Durante aproximadamente 1800 años, muchas ciudades romanas celebraron carreras de carros de cuatro caballos casi a diario. Eran populares entre los ricos y los pobres. Hubo pompa, facciones favoritas (definidas por los c
Qué es Circus Maximus for Miniatures
Durante aproximadamente 1800 años, muchas ciudades romanas celebraron carreras de carros de cuatro caballos casi a diario. Eran populares entre los ricos y los pobres. Hubo pompa, facciones favoritas (definidas por los colores usados por los conductores) y apuestas sustanciales. Las carreras de carros de mesa han sido populares en las convenciones de juegos de mesa y de miniaturas durante años, así como entre un grupo de amigos. Circus Maximus for Miniatures resume las mejores características de estos juegos, enfocándose en el juego rápido con reglas que incluyen ayudas para el jugador, gráficos y ejemplos de juego, para que los jugadores puedan concentrarse en la acción.
Durante la configuración, cada jugador usa un marcador de borrado en seco para rastrear a su equipo en un Registro del Conductor laminado. Un equipo se define por el peso de su carro, la velocidad y resistencia de sus caballos y la habilidad de su conductor. Un carro y un equipo más ligeros son más rápidos, pero se dañan más fácilmente que uno pesado. Con el tiempo, los jugadores desarrollan sus preferencias de equipo, prefiriendo carros ligeros y veloces con énfasis en mejores tiradas de dados, o carros pesados y resistentes que pueden infligir daño.
Cada carrera implica tres vueltas a la pista. Durante un turno, los carros se seleccionan para la acción tirando aleatoriamente de un d6 de color (que coincida con el color del carro), luego tira 2d6 para moverse. El equipo seleccionado ya podrá optar por moverse, atacar, moverse, atacar nuevamente y bloquear. Además de evitar el daño causado por los equipos contrarios, un equipo no debe entrar en las esquinas demasiado rápido, ya que el desastre acecha. Los jugadores registran acciones y resultados en cada turno. Las reglas y tablas más utilizadas están impresas en el reverso del Registro del conductor, con reglas adicionales impresas en tarjetas para una rápida resolución de eventos. Cada turno es un asunto estridente, ya que casi todos los carros/equipos son adelantados, atacados o esquivados.
El juego viene completo con una pista grande (diseñada para adaptarse a carros de 15 mm y miniaturas de equipo), contadores para cada uno de los 12 colores de carro en los tres pesos y otros contadores para realizar un seguimiento de las vueltas y la velocidad del carro. (movimiento), y algún que otro accidente o conductor corriendo. El juego y sus componentes caben en una mesa de 30 x 96 pulgadas. Se ofrecen como opciones miniaturas pintadas y sin pintar.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–12
- Edad
- +8
- Duración
- 240 min
- Dificultad
- —
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2016
- Mecánicas
- Sistema de extracción de fichas · Tirar dados · Eventos
- Categorías
- Antiguo · Dados · Lucha
- Diseñador
- William E. Alderman
- Editorial
- Big Board Games, LLC
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Todo sobre Circus Maximus for Miniatures
¿De cuántos jugadores es Circus Maximus for Miniatures?
Circus Maximus for Miniatures se juega de 2–12 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 240 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 8 años.
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