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Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995
Challenger II: reglas de juegos de guerra ultramodernos (en miniatura)
Qué es Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995
Challenger II: reglas de juegos de guerra ultramodernos (en miniatura)
Para juegos de nivel de grupo de batalla 1950-1995
Espero que estas reglas equilibren la jugabilidad con la complejidad de la guerra moderna y cubran el uso de la mayoría de los sistemas de armas en uso o que probablemente se usarán en la próxima década.
La secuencia de juego está diseñada para brindar un sistema de movimiento y disparo totalmente integrado entre los jugadores y resalta las ventajas y desventajas de las armas guiadas antitanques. El sistema es similar a muchos juegos de mesa y, una vez aprendido, fluye tan rápido como cualquier sistema de movimiento alternativo.
Datos del juego
- Jugadores
- 2
- Edad
- +12
- Duración
- 120 min
- Dificultad
- Experta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 1988
- Mecánicas
- Tirar dados · Lápiz y papel
- Categorías
- Libro · Miniaturas · Guerra moderna
- Diseñador
- Bruce Rea Taylor
- Editorial
- Tabletop Games
Galería de Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995
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¿De cuántos jugadores es Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995?
Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995 se juega de 2 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 120 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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