Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995
Libro · Miniaturas

Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995

Challenger II: reglas de juegos de guerra ultramodernos (en miniatura)

2 jugadores120 min12 añosDificultad experta
Sobre el juego

Qué es Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995

Challenger II: reglas de juegos de guerra ultramodernos (en miniatura)

Para juegos de nivel de grupo de batalla 1950-1995

Espero que estas reglas equilibren la jugabilidad con la complejidad de la guerra moderna y cubran el uso de la mayoría de los sistemas de armas en uso o que probablemente se usarán en la próxima década.

La secuencia de juego está diseñada para brindar un sistema de movimiento y disparo totalmente integrado entre los jugadores y resalta las ventajas y desventajas de las armas guiadas antitanques. El sistema es similar a muchos juegos de mesa y, una vez aprendido, fluye tan rápido como cualquier sistema de movimiento alternativo.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2
Edad
+12
Duración
120 min
Dificultad
Experta
Tipo
Juego de tablero
Año
1988
Mecánicas
Tirar dados · Lápiz y papel
Categorías
Libro · Miniaturas · Guerra moderna
Diseñador
Bruce Rea Taylor
Editorial
Tabletop Games
Imágenes

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Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995

¿De cuántos jugadores es Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995?

Challenger II: Ultra Modern Wargame Rules for Battle Group Level Games 1950 to 1995 se juega de 2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 120 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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