Carcassonne: Colinas y Ovejas
Expansión para el juego base · Medieval

Carcassonne: Colinas y Ovejas

Carcassonne: Hills & Sheep es la novena expansión numerada del juego base de Carcassonne, y ahora los jugadores pueden ser pastores en las colinas además de los habituales ladrones, caballeros, monjes y granjeros. Al col

2–6 jugadores40 min8 añosDificultad ligera
Sobre el juego

Qué es Carcassonne: Colinas y Ovejas

Carcassonne: Hills & Sheep es la novena expansión numerada del juego base de Carcassonne, y ahora los jugadores pueden ser pastores en las colinas además de los habituales ladrones, caballeros, monjes y granjeros. Al colocar las fichas en esta expansión, los jugadores construyen colinas y viñedos, tratando de planificar con anticipación para reclamar los prados más dulces para obtener puntos, trayendo ovejas y pastores mientras vigilan al lobo que espera ser dibujado entre las fichas...

Cada vez que se agrega una ficha con el ícono de una colina al área de juego, se coloca encima de otra ficha extraída al azar, elevándola por encima de la superficie de juego y creando una colina. Las losetas de colina actúan como desempate: si dos o más jugadores ocupan la misma característica por igual (una "mayoría compartida"), pero uno de los jugadores empatados tiene un seguidor parado en una loseta de colina, ese jugador tendrá ventaja sobre los demás. , y obtendrá todos los puntos por esa característica.

Los viñedos están diseñados para aumentar la importancia de los monasterios. Cada loseta de viñedo colocada alrededor de un monasterio suma tres puntos a la puntuación de ese monasterio. Sin embargo, estos puntos de bonificación sólo cuentan si se completa el monasterio, por lo que es más probable que los jugadores saboteen los monasterios de sus oponentes para evitar que se terminen.

Los pastores son piezas nuevas que sólo se pueden colocar en los campos. Cada vez que un jugador amplía el campo ocupado por su pastor, ese jugador tiene dos opciones: 1. Sacar una ficha de oveja de una bolsa y colocarla cerca de su pastor; o 2. Canjear todas las ovejas acumuladas por puntos. Cada ficha de oveja vale entre 1 y 4 puntos, dependiendo del número de ovejas representadas. Sin embargo, escondidas entre las fichas de oveja hay dos fichas de lobo, y si un jugador roba una de ellas, todas sus ovejas se pierden y se vuelven a colocar en la bolsa. Esto introduce un aspecto de "tirar suerte" en Carcassonne, ya que los jugadores pueden elegir entre "cobrar" las ovejas que tienen o intentar agregar más ovejas y arriesgarse a perderlas todas.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–6
Edad
+8
Duración
40 min
Dificultad
Ligera
Tipo
Expansión
Año
2014
Mecánicas
Áreas de influencia · Colocación de losetas
Categorías
Expansión para el juego base · Medieval · Construcción de territorios
Diseñador
Klaus-Jürgen Wrede
Editorial
Devir
Datos de la comunidad

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Todo sobre Carcassonne: Colinas y Ovejas

¿De cuántos jugadores es Carcassonne: Colinas y Ovejas?

Carcassonne: Colinas y Ovejas se juega de 2–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 40 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 8 años.

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