Captain's Log #16
Libro · Expansión

Captain's Log #16

Extraído de la parte posterior del libro.

2–0 jugadores—Dificultad alta
Sobre el juego

Qué es Captain's Log #16

Extraído de la parte posterior del libro.

Un sentido de obligación

Escenarios destacados: ¡Detén a los jindarianos! Rescata a los rehenes del espacio Tholian. ¡Intercepta un convoy! Hay una nave Q dentro de tu convoy. ¡Lleva un Mauler de la Federación a un nido de víboras de Andrómeda! Caza al agresor klingon Siegebreaker. Enfréntate a un nuevo monstruo: el Mulakee. Rescata un convoy de una zona donde hace más calor que las llamas. Las naves X se encuentran en un Slugfest.

También se incluye: The Frax (16 páginas de nuevos SSD); Ocho nuevos barcos (8 SSD adicionales); Índice (de todos los elementos del Universo SFB); Más información sobre la Federación y el Imperio; y más

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–0
Edad
—
Duración
—
Dificultad
Alta
Tipo
Expansión
Año
1994
Mecánicas
Tablero hexagonal · Turnos simultáneos
Categorías
Libro · Expansión · Cine / TV / Radio
Diseñador
Stephen V. Cole · Bruce H. Graw · Ken Burnside
Editorial
Amarillo Design Bureau, Inc. · Task Force Games
Imágenes

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Todo sobre Captain's Log #16

¿De cuántos jugadores es Captain's Log #16?

Captain's Log #16 se juega de 2–0 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

La duración varía según el número de jugadores.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Consulta la caja para la edad recomendada.

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