Best Allies: Rules for Gaming 18th Century Battles
Edad de la razón · Guerra Indiamericana

Best Allies: Rules for Gaming 18th Century Battles

El siglo XVIII en Europa vio un desarrollo masivo en armas y tácticas. El mosquete fue refinado hasta convertirlo en una llave de chispa, de ánima lisa y con una bayoneta. Aunque la precisión era baja, lo que limitaba el fuego efectivo a distancias muy cortas, el volumen de fuego mejoró considerablemente y las unidades eran capaces de disparar tres y, a veces, cuatro disparos por minuto. El soldado de infantería ahora era capaz de combinar los roles de mosquetero y piquero en uno. Y para maximizar la potencia de fuego, las formaciones se hicieron más amplias. El objetivo era mover una formación dentro del alcance del enemigo y luego abrumarlo con potencia de fuego. Sólo en raras ocasiones se necesitaba una carga de bayoneta.

2–6 jugadores240 min12 años
Sobre el juego

Qué es Best Allies: Rules for Gaming 18th Century Battles

El siglo XVIII en Europa vio un desarrollo masivo en armas y tácticas. El mosquete fue refinado hasta convertirlo en una llave de chispa, de ánima lisa y con una bayoneta. Aunque la precisión era baja, lo que limitaba el fuego efectivo a distancias muy cortas, el volumen de fuego mejoró considerablemente y las unidades eran capaces de disparar tres y, a veces, cuatro disparos por minuto. El soldado de infantería ahora era capaz de combinar los roles de mosquetero y piquero en uno. Y para maximizar la potencia de fuego, las formaciones se hicieron más amplias. El objetivo era mover una formación dentro del alcance del enemigo y luego abrumarlo con potencia de fuego. Sólo en raras ocasiones se necesitaba una carga de bayoneta.

—descripción del libro de reglas

Las unidades de 3 bases representan un batallón de infantería o un escuadrón de caballería. Los tamaños de base sugeridos se dan para figuras de 6, 15 y 25/28 mm.

Los jugadores se turnan para activar una brigada a la vez. Cada comandante de brigada está calificado como Pobre, Regular o Excelente, lo que le permite activar de 1 a 3 grupos de unidades de brigada. Una vez que todas las brigadas se han activado, se produce el combate.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–6
Edad
+12
Duración
240 min
Dificultad
—
Tipo
Juego de tablero
Año
2016
Mecánicas
Tirar dados · Movimientos medidos · Simulación
Categorías
Edad de la razón · Guerra Indiamericana · Guerra Revolucinaria Americana
Diseñador
Justin G. Taylor · John Holroyd
Editorial
Veni Vidi Vici
Imágenes

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Best Allies: Rules for Gaming 18th Century Battles

¿De cuántos jugadores es Best Allies: Rules for Gaming 18th Century Battles?

Best Allies: Rules for Gaming 18th Century Battles se juega de 2–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 240 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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