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A.W.A.C.S.: Arm Weapons And Climb Solo – Gulf War
AWACS: Gulf War se basa libremente en los acontecimientos de la Primera Guerra del Golfo, pero no es un conjunto de reglas típico, realista e históricamente preciso. ¡En cambio, puedes esperar acción rápida, emocionante y divertida al estilo de una película B!
Qué es A.W.A.C.S.: Arm Weapons And Climb Solo – Gulf War
AWACS: Gulf War se basa libremente en los acontecimientos de la Primera Guerra del Golfo, pero no es un conjunto de reglas típico, realista e históricamente preciso. ¡En cambio, puedes esperar acción rápida, emocionante y divertida al estilo de una película B!
Dentro de esta caja encontrarás casi todo lo necesario para empezar a jugar: 62 finas miniaturas de metal sin pintar en escala 1/600, 62 bases (no se incluyen las varillas para aviones), un juego de todos los dados necesarios, fichas y una "lista de ejército". Hoja y un folleto que contiene reglas y seis escenarios.
Los jugadores asumen diversos roles, desde liderar barridos de cazas aliados, contraataques iraquíes o bombardeos sigilosos de baterías SAM, hasta destruir SCUD escondidos al final de un valle largo y bien defendido. Los escenarios se pueden jugar en 3 niveles de dificultad y los jugadores pueden crear fácilmente sus propias misiones. ¡Además, pueden compartirlos con otras personas en el foro oficial de Assault Publishing!
(del sitio web del editor)
Datos del juego
- Jugadores
- 1–2
- Edad
- +14
- Duración
- —
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2012
- Mecánicas
- Juego cooperativo · Tirar dados · Movimiento de punto a punto
- Categorías
- Vuelo · Miniaturas · Guerra moderna
- Diseñador
- Marcin Gerkowicz
- Editorial
- Oddział Ósmy · Assault Publishing
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¿De cuántos jugadores es A.W.A.C.S.: Arm Weapons And Climb Solo – Gulf War?
A.W.A.C.S.: Arm Weapons And Climb Solo – Gulf War se juega de 1–2 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 14 años.
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