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Arkwright
En Arkwright, los jugadores dirigieron hasta cuatro fábricas en Inglaterra a finales del siglo XVIII. Su objetivo es tener el bloque de acciones propias más valioso. Por lo tanto, debe aumentar el valor de sus acciones y comprar acciones del banco.
Qué es Arkwright
En Arkwright, los jugadores dirigieron hasta cuatro fábricas en Inglaterra a finales del siglo XVIII. Su objetivo es tener el bloque de acciones propias más valioso. Por lo tanto, debe aumentar el valor de sus acciones y comprar acciones del banco.
Para hacer funcionar las fábricas, se necesitan trabajadores. Al contratar trabajadores, la demanda se crea automáticamente. Pero, por supuesto, usted quiere reemplazar a sus costosos trabajadores (salarios 2-5) por máquinas (1). Para obtener más producción de sus fábricas, puede emplear nuevos trabajadores o mejorar su fábrica al siguiente nivel técnico.
Usted fija el precio de sus productos durante una ronda de acción. Para mejorar sus posibilidades de vender productos, mejore sus fábricas a niveles más altos, aumente la calidad y realice algunas promociones de ventas. Cuanto mayores sean estos factores, mayores serán sus posibilidades de éxito: cuanto mayor sea el precio, menor.
Cada jugador tiene su propio conjunto de "fichas de acción", como "construir y modernizar fábricas", "emplear nuevos trabajadores", "mejorar la calidad", etc. En tu turno, colocas una de esas fichas en uno de los espacios libres de tu línea de el "Consejo de administración" y paga los costes de administración correspondientes, que van de 2 a 10 (números pares). Algunas acciones dependen de cuánto pagaste, es decir, puedes comprar más máquinas con una sola acción, cuando pagas más (= usa un espacio más alto, que luego queda bloqueado por el resto de la ronda). Durante el juego tus acciones se vuelven cada vez más efectivas gracias a nuevos tokens, es decir, te permiten comprar 3 máquinas en un solo turno en lugar de 2, aumentar la calidad 2 niveles en lugar de solo 1...).
Datos del juego
- Jugadores
- 2–4
- Edad
- +12
- Duración
- 240 min
- Dificultad
- Experta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2014
- Mecánicas
- Especulación de bienes · Inversiones · Simulación
- Categorías
- Economía · Industria / Manufactura
- Diseñador
- Stefan Risthaus
- Editorial
- Maldito Games · Capstone Games · Enjoy Game · Rawstone
Galería de Arkwright
Arkwright en Meeplay
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Lo que dice la comunidad sobre Arkwright
Se trata de un juego económico ambientado en la revolución industrial. Se desarrolla en cuatro décadas desde 1770 a 1820 en las que los jugadores tendrán que gestionar sus fábricas (pan, ropa, cubertería y lámparas) y procurar vender su producción, o bien exportarla. El objetivo es conseguir dinero para con él, comprar acciones de la propia compañía. Gana el juego quien, al final, tiene mayor valor de la compañía (el número de acciones por el valor de la acción al final del juego). Es denso de reglas y tiene muchos detallitos que hacen que la explicación se vaya más allá de la hora. Se conside
Seco como un ladrillo, te hará tener mente empresarial y deberás sustituir máquinas por trabajadores si quieres ganar. Como la vida misma.
Brutal juego exprime cerebros de gestión económica. Muy bueno, pruébalo si te van este tipo de juegos duros económicos.
2nd Edition
Repetitivo
Difficult to get to the table and they should've organized components and rules a bit better. I got overwhelmed by all the different chits that I didn't understand or knew how to use after reading the rules. A good "Don't Panic!" sheet like in BattleCon would've been nice.
[b]Primera partida[/b](8/10) Duro pero bueno. No perdona errores. [b]Nota2[/b] Precompra en la tienda 4 Dados.
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Todo sobre Arkwright
¿De cuántos jugadores es Arkwright?
Arkwright se juega de 2–4 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 240 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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