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Altar Quest: Ruins of Arkenspire
En el corazón de Nethermoor se encuentra la torre rota de Arkenspire, una vez poderosa torre construida por el único superviviente del imperio Pheran, Szera the Doomchild. La historia de Szera está inexorablemente ligada
Qué es Altar Quest: Ruins of Arkenspire
En el corazón de Nethermoor se encuentra la torre rota de Arkenspire, una vez poderosa torre construida por el único superviviente del imperio Pheran, Szera the Doomchild. La historia de Szera está inexorablemente ligada a su fortaleza de Arkenspire.
Los eruditos han descifrado vagas historias escritas de Vaulsk para revelar que el terremoto (conocido por los Pheras como “la Bienvenida”) fue profetizado y coordinado por una gran facción de nigromantes de Phera liderados por la niña nacida como lich Szera. A pesar de la práctica aceptada por Phera de adorar a la muerte, el arte de la nigromancia era nuevo y bastante tabú en la sociedad Pheran. Szera se convirtió en una plaga en Vaulsk y finalmente fue desterrada junto con su séquito. La joven aceptó con valentía su exilio y fundó su propio reino en lo que eventualmente se convertiría en Aridika. Sin embargo, Szera había dejado su mancha en los Pheras, y su voluntad continuó incluso en su ausencia, hasta la eventual perdición de Vaulsk. La Bienvenida se tragó por completo la ciudad capital, y sólo sobrevivió el anciano Phera que vivía en la seguridad de los zigurats.
Así, el gran imperio Pheran cayó, y sus restos responsabilizaron directamente a la reina exánime Szera y su floreciente imperio de Aridika. El anciano Pheras formó un ejército suicida y cruzó las Profundidades Jadeadas, decidido a destrozar la torre fortaleza de Arkenspire de Szera, piedra a piedra. Guiados por el creciente control del anciano sobre la magia maleficio que se creía liberada por la Bienvenida, los Pheras trajeron la guerra a Aridika y dieron sus vidas colectivas para romper Arkenspire y su conexión con Arkenhold, la prisión espiritual del inframundo que Szera buscaba gobernar. .
Con su último aliento, los ancianos de Phera pronunciaron los misteriosos maleficios que les dio la Bienvenida y unieron las energías sobrenaturales de Szera al suelo mismo de Aridika. Mientras vivió Doomchild, su existencia física se inyectó en la tierra misma. La Doomchild fue maldecida a vagar por su reino roto, buscando una manera de romper el hechizo que le impedía fusionar los mundos de la vida y la muerte.
Datos del juego
- Jugadores
- 1–4
- Edad
- +14
- Duración
- 90 min
- Dificultad
- Alta
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2020
- Mecánicas
- Juego cooperativo · Construcción de mazo con cambios · Tirar dados
- Categorías
- Aventuras · Juego de cartas · Expansión
- Diseñador
- Adam Sadler
- Editorial
- Blacklist Games
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HeroQuest: Into the NorthlandsExpansiónTodo sobre Altar Quest: Ruins of Arkenspire
¿De cuántos jugadores es Altar Quest: Ruins of Arkenspire?
Altar Quest: Ruins of Arkenspire se juega de 1–4 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 90 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 14 años.


