/pic5300514.jpg)
Air Battles in Miniature: A Wargamers' Guide to Aerial Combat 1939-1945
La mayoría de los jóvenes juegan a "peleas de perros" con aviones en miniatura en las manos, pero esta forma de juego ni siquiera intenta simular la realidad. El jugador de guerra adulto necesita algo bastante más sofisticado pero, hasta ahora, el mayor problema ha sido recrear la tercera dimensión. Afortunadamente, gracias al sistema exclusivo de Mike Spick, el problema ya está resuelto para siempre.
Qué es Air Battles in Miniature: A Wargamers' Guide to Aerial Combat 1939-1945
La mayoría de los jóvenes juegan a "peleas de perros" con aviones en miniatura en las manos, pero esta forma de juego ni siquiera intenta simular la realidad. El jugador de guerra adulto necesita algo bastante más sofisticado pero, hasta ahora, el mayor problema ha sido recrear la tercera dimensión. Afortunadamente, gracias al sistema exclusivo de Mike Spick, el problema ya está resuelto para siempre.
En estas páginas encontrarás datos y reglas de juego comprobadas que te permitirán librar un combate individual entre, por ejemplo, un Spitfire y un Bf 109; un combate cuerpo a cuerpo de varios cazas; la interceptación de una oleada de bombarderos; un ataque con bombardero en picado con un Stuka; un valiente ataque 'Stringbag' a un acorazado; un bombardeo; ¡O incluso un ataque kamikaze si así lo deseas!
De hecho, el libro incluye sugerencias de juego para todas las formas de combate aéreo durante la Segunda Guerra Mundial, incluidos los combates nocturnos con radar; sugerencias de escenarios para campañas aéreas utilizando una 'sala de operaciones' en miniatura; e ideas para juegos en solitario.
En el texto se incluyen extensas tablas de datos que brindan los datos necesarios sobre docenas de tipos de aviones representativos de todas las nacionalidades principales, y usted puede controlar su propio avión desde el despegue hasta el aterrizaje, ascendiendo, descendiendo, dando vueltas, disparando sus ametralladoras o cañón y, con suerte, enviar a tu oponente en llamas.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–99
- Edad
- +14
- Duración
- 60 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 1978
- Mecánicas
- Tirar dados · Movimiento oculto · Movimientos medidos
- Categorías
- Vuelo · Libro · Miniaturas
- Diseñador
- Mike Spick
- Editorial
- Patrick Stephens Limited · Ugo Mursia Editore (Mursia)
Galería de Air Battles in Miniature: A Wargamers' Guide to Aerial Combat 1939-1945
Air Battles in Miniature: A Wargamers' Guide to Aerial Combat 1939-1945 en Meeplay
Mira lo que la comunidad de Meeplay juega y opina sobre Air Battles in Miniature: A Wargamers' Guide to Aerial Combat 1939-1945, y suma tus propias partidas al histórico.

Juegos similares a Air Battles in Miniature: A Wargamers' Guide to Aerial Combat 1939-1945
Boom and ZoomVuelo
Fighter Duel LiteVuelo
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #63Expansión
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #28Expansión
Developing the Portable WargameAntiguoTodo sobre Air Battles in Miniature: A Wargamers' Guide to Aerial Combat 1939-1945
¿De cuántos jugadores es Air Battles in Miniature: A Wargamers' Guide to Aerial Combat 1939-1945?
Air Battles in Miniature: A Wargamers' Guide to Aerial Combat 1939-1945 se juega de 2–99 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 60 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 14 años.


