Agricola, Master of Britain
Antiguo · Política

Agricola, Master of Britain

Es el año de Vespasiano y Tito, el sexto cónsulado ordinario que Tito compartió con su padre imperial. La guerra civil de hace una década no es más que un recuerdo, y los Flavios han restablecido la paz y el orden en todos los rincones del imperio, menos en uno. El pueblo de Bretaña sigue resistiéndose ferozmente a la voluntad de sus amos romanos, y el emperador te ha encargado a TI la aparentemente imposible tarea de someterlos.

1 jugadores90 min14 añosDificultad media
Sobre el juego

Qué es Agricola, Master of Britain

Es el año de Vespasiano y Tito, el sexto cónsulado ordinario que Tito compartió con su padre imperial. La guerra civil de hace una década no es más que un recuerdo, y los Flavios han restablecido la paz y el orden en todos los rincones del imperio, menos en uno. El pueblo de Bretaña sigue resistiéndose ferozmente a la voluntad de sus amos romanos, y el emperador te ha encargado a TI la aparentemente imposible tarea de someterlos.

Agricola, Master of Britain es un juego de solitario de gobierno y conquista. Para dominar la delicada situación política, necesitará la combinación adecuada de fuerza militar, administración, soborno y diplomacia. Cada acción que tomes es importante y cambiará lo que la población nativa siente por ti y tu gobierno. Pero nunca sabrás exactamente quién está contigo o contra ti, porque el juego rastrea esto "bajo el capó" o, más precisamente, "en la copa".

Tres copas de chit-pull (Amistoso, Antipático y Hostil) representan las lealtades de las unidades contenidas en esas copas. Después de cada acción que realices, una o más de estas unidades se mueven a ciegas de una taza a otra. Tendrás una idea general de "Realmente los estoy molestando" o "Debería tener muchos amigos disponibles para reclutar", pero hasta que no saques una nota, no sabrás quiénes son realmente tus amigos, o donde surgirá la próxima rebelión. Esto no es totalmente aleatorio: ciertas tribus naturalmente se inclinan más en una dirección u otra, y tomar medidas para estabilizar una región después de haber sido pacificada disminuirá las posibilidades de revueltas allí.

Construir los ejércitos adecuados y tomar las acciones adecuadas en el momento adecuado es la clave del éxito. Pero los Flavios, y en particular el odiado Domiciano, esperan cada vez mejores resultados en cada campaña. Tendrás que alcanzarlos y superarlos si quieres duplicar el logro de Agrícola.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
1
Edad
+14
Duración
90 min
Dificultad
Media
Tipo
Juego de tablero
Año
2016
Mecánicas
Sistema de extracción de fichas · Tirar dados · Movimiento de punto a punto
Categorías
Antiguo · Política · Iprimir y jugar
Diseñador
Amabel Holland
Editorial
Hollandspiele
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Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Agricola, Master of Britain

¿De cuántos jugadores es Agricola, Master of Britain?

Agricola, Master of Britain se juega de 1 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 90 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 14 años.

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