A Terrible Resolve
Educativo · Miniaturas

A Terrible Resolve

“Los japoneses esperaban que la Segunda Guerra Mundial los convirtiera en los amos del Pacífico. Reconocieron el poder industrial de Estados Unidos. Por tanto, su estrategia era destruir la Armada estadounidense con un a

2–0 jugadoresDificultad media
Sobre el juego

Qué es A Terrible Resolve

“Los japoneses esperaban que la Segunda Guerra Mundial los convirtiera en los amos del Pacífico. Reconocieron el poder industrial de Estados Unidos. Por tanto, su estrategia era destruir la Armada estadounidense con un ataque sorpresa a Pearl Harbor. El plan casi funcionó. Los japoneses corrían salvajemente por el Pacífico y parecían invencibles. Las armas más devastadoras de su armada eran sus portaaviones. En 1942, los estadounidenses habían sido expulsados ​​de Filipinas y Australia estaba en peligro. El siguiente paso en su campaña fue tomar el control de la isla de Midway, controlada por los estadounidenses”.

“Los estadounidenses tenían ideas diferentes. Habían descifrado el código japonés y leían habitualmente sus mensajes secretos. Descubrieron el plan japonés para atacar Midway y decidieron apostarlo todo en emboscar a los portaaviones japoneses. El Yorktown fue rápidamente reparado y enviado a unirse al Enterprise y al Hornet. El ataque aéreo japonés afectó duramente a la isla Midway. Pero entonces los estadounidenses localizaron los portaaviones enemigos y atacaron. Los japoneses, sorprendidos, tomaron represalias pero perdieron sus cuatro portaaviones".

"Yamamoto había dicho una vez que temía que Estados Unidos fuera un gigante dormido, que despertaría con una terrible resolución. Tenía razón".

Un juego de guerra en miniatura de ataque aéreo destinado a uso en el aula con dos equipos de estudiantes (grados 6-8). El juego está diseñado para jugarse en dos mesas de 7,5x5 pies, una con la flota estadounidense y otra con la flota japonesa. El juego se puede jugar usando simples miniaturas de papel (hay componentes para imprimir y jugar disponibles) o con modelos de barcos y aviones en línea de flotación montados en soportes.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–0
Edad
Duración
Dificultad
Media
Tipo
Juego de tablero
Año
2003
Mecánicas
Categorías
Educativo · Miniaturas · Náutico
Diseñador
Matt Fritz
Editorial
Junior General
Datos de la comunidad

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Todo sobre A Terrible Resolve

¿De cuántos jugadores es A Terrible Resolve?

A Terrible Resolve se juega de 2–0 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

La duración varía según el número de jugadores.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

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