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1914
La gran guerra generalmente se retrata e imagina con los paisajes desplazados de la guerra de trincheras estática que surgió a fines de 1914 y persistió en el conflicto. Sin embargo, si bien es justo reconocer que gran parte de la Primera Guerra Mundial se caracterizó por este estancamiento, también es justo señalar que las partes tempranas y posteriores de la guerra fueron testimáticos de las operaciones de maniobra en las que los ejércitos buscaban tomar posiciones clave y flanquear fuerzas enemigas.
Qué es 1914
La gran guerra generalmente se retrata e imagina con los paisajes desplazados de la guerra de trincheras estática que surgió a fines de 1914 y persistió en el conflicto. Sin embargo, si bien es justo reconocer que gran parte de la Primera Guerra Mundial se caracterizó por este estancamiento, también es justo señalar que las partes tempranas y posteriores de la guerra fueron testimáticos de las operaciones de maniobra en las que los ejércitos buscaban tomar posiciones clave y flanquear fuerzas enemigas.
Y son estas primeras batallas de la Primera Guerra Mundial las que nos inspiraron, algunos amigos en la industria y algunos colaboradores de Wargaming para centrarse en ese período particular de la Primera Guerra Mundial. Nuestro objetivo era producir un conjunto de reglas de juegos de guerra que atiende a este estilo de lucha y desafíe a los jugadores con decisiones tácticas constantes y no las carga con muchas reglas. 1914 comparte algunos mecanismos con nuestro juego de la Segunda Guerra Mundial, Iron Cross, por lo que los jugadores familiarizados con ese conjunto de reglas reconocerán este, pero juega de manera diferente.
El batallón es el elemento táctico central en el juego en una formación que es aproximadamente del tamaño de una brigada británica. Los mecanismos del juego son fáciles de comprender y hacen que el juego fluya sin problemas y garantice que ambas partes siempre estén involucradas, especialmente cuando un oponente está activando unidades. 1914 es un juego en el que los jugadores actúan como el comandante general de la batalla, desarrollando y coordinando un plan para el logro de los objetivos operativos y confiar los batallones individuales para ejecutar esos planes. Es intencional para permitir que los jugadores se concentren en la escala de la batalla, pero el sistema de acción/reacción asegura que todos los jugadores estén involucrados en todo momento, tomando decisiones tácticas que afectan sus propios comandos.
—Descripción del editor
Datos del juego
- Jugadores
- 2–0
- Edad
- +12
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2018
- Mecánicas
- Tirar dados · Línea de visión · Movimientos medidos
- Categorías
- Libro · Miniaturas · Juegos de guerra
- Diseñador
- Stuart McCorquodale · Mark Wheatley (II)
- Editorial
- Great Escape Games
Galería de 1914
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Todo sobre 1914
¿De cuántos jugadores es 1914?
1914 se juega de 2–0 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
1914: Plan 19
Fatal Choices
The Portable Wargame
Naval Thunder: Dreadnought Battlefleets
Doom Squad: Three Hundred Years of Special Forces Warfare – Solo Wargame Rules
Dreadnoughts At Dawn
Through the Mud and Blood

