1861: Railways of the Russian Empire & 1867: Railways of Canada
Economía · Trenes

1861: Railways of the Russian Empire & 1867: Railways of Canada

Estamos a mediados del siglo XIX y la era del vapor está en marcha. Los gobiernos de Rusia y Canadá, deseosos de capitalizar la nueva tecnología ferroviaria para unir a sus vastos países, están patrocinando a empresarios para que les ayuden a construir sus redes ferroviarias. Usted es un inversor que busca aprovechar su generosa oferta para hacer fortuna. Sin embargo, sus gobiernos no son tan benévolos como pensaban al principio. Han comenzado a absorber compañías ferroviarias incipientes, arrebatándolas a quienes trabajaron tan duro para construirlas regulando estándares imposibles para la nueva tecnología. Tendrá que ser diligente para asegurarse de no ser el próximo.

3–6 jugadores360 min12 añosDificultad alta
Sobre el juego

Qué es 1861: Railways of the Russian Empire & 1867: Railways of Canada

Estamos a mediados del siglo XIX y la era del vapor está en marcha. Los gobiernos de Rusia y Canadá, deseosos de capitalizar la nueva tecnología ferroviaria para unir a sus vastos países, están patrocinando a empresarios para que les ayuden a construir sus redes ferroviarias. Usted es un inversor que busca aprovechar su generosa oferta para hacer fortuna. Sin embargo, sus gobiernos no son tan benévolos como pensaban al principio. Han comenzado a absorber compañías ferroviarias incipientes, arrebatándolas a quienes trabajaron tan duro para construirlas regulando estándares imposibles para la nueva tecnología. Tendrá que ser diligente para asegurarse de no ser el próximo.

En 2005, Ian D. Wilson publicó 1861: Ferrocarriles del Imperio Ruso inspirado en el desarrollo ferroviario de Rusia. En 2015, lanzó 1867: Railways of Canada, que es un juego independiente que utiliza las reglas básicas de 1861 en un mapa diferente con algunas variaciones en el juego. Ambos son ejemplos clásicos del versátil sistema de juegos de trenes 18xx. Son lo suficientemente sencillos como para ser tu primer juego 18xx y al mismo tiempo ofrecen la profundidad que deseas en tu juego número 100.

1861 y 1867 son perfectos como juegos entre semana, ya que normalmente los jugadores experimentados pueden jugarlos en 3 horas. Los juegos son elementos básicos en las convenciones de juegos 18xx, a menudo como limpiadores del paladar después de jugar un título más largo. Lo que hace que 1861/1867 en particular sea un gran punto de entrada al sistema 18xx es que los dos juegos introducen las diferentes mecánicas de juego en fases. Al comienzo de un juego, solo las empresas menores ejecutan operaciones relativamente simples y, a medida que avanza el juego, se introducen nuevos mecanismos como las rondas de fusión y el ferrocarril nacional. Son excelentes juegos para aprender, tienen una trayectoria y velocidad constantes pero cada vez mayores, y tienen suficiente fuerza para que los jugadores regresen a ellos una y otra vez.

—descripción del editor

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
3–6
Edad
+12
Duración
360 min
Dificultad
Alta
Tipo
Juego de tablero
Año
2020
Mecánicas
Subasta / Puja · Mercado · Construcción de redes y rutas
Categorías
Economía · Trenes
Diseñador
Ian D. Wilson
Editorial
Grand Trunk Games
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Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre 1861: Railways of the Russian Empire & 1867: Railways of Canada

¿De cuántos jugadores es 1861: Railways of the Russian Empire & 1867: Railways of Canada?

1861: Railways of the Russian Empire & 1867: Railways of Canada se juega de 3–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 360 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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