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Tu gente puede desarrollar cosas nuevas como ceste","2–4","+10","60 min","Media","Juego de tablero","2018","Áreas de influencia · Tirar dados · Eventos","Civilización · Dados · Prehistórico","Brad Brooks","Breaking Games",[100,101,102,103],"En tiempos prehistóricos antiguos, se descubrió una nueva tierra con abundantes lagos, montañas y bosques (y aparentemente muchas rocas de piedra que se llamarán dados). Tu gente puede desarrollar cosas nuevas como cestería o encontrar bueyes o simplemente CRECER y conquistar.","En Rise of Tribes, los jugadores controlan una facción tribal en tiempos prehistóricos que busca CRECER, MOVERSE, REUNIRSE y LIDERAR a su gente. El tablero es modular y está compuesto de hexágonos en varios tipos de terreno. Cada hexágono tiene un límite de población. Los jugadores administran la cantidad de miembros de la tribu que colocan en cualquier hexágono para desencadenar o evitar conflictos.","En cada turno, el jugador activo tira dos dados y luego selecciona dos de las cuatro acciones a realizar: CRECER, MOVERSE, REUNIRSE y\u002Fo LIDERAR. Cada acción se resuelve una acción a la vez. El poder de cada acción realizada depende de la tirada del dado más los últimos dos dados colocados en el tablero de acción en la acción seleccionada por otros jugadores. Una vez realizadas ambas acciones, el jugador activo resuelve cualquier Conflicto. El paso final de cada turno es el momento de construir aldeas y completar cartas de objetivos.","La victoria es posible de dos maneras: reuniendo recursos para construir aldeas y\u002Fo completando tarjetas de objetivos de desarrollo y logros para tu civilización. Las aldeas (limitadas a 1 por hexágono) obtienen 1 punto para la tribu que las construyó al comienzo del turno de esa tribu. Las tarjetas de objetivos sumarán puntos inmediatamente cuando se completen. La ambición de cada tribu es sumar 15 puntos. 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