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Los jugadores asumen el papel de almirantes de flota en batallas q","2–0","—","Ligera","Juego de tablero","2015","Tirar dados · Simulación","Guerra Revolucinaria Americana · Libro · Dados","Ryan Miller","Osprey Publishing",[99,100,101,102],"Fighting Sail: Fleet Actions 1775–1815 es un juego de guerra de mesa en miniaturas de batallas de flotas en la era de las lonas, los cañones y las vigas. Los jugadores asumen el papel de almirantes de flota en batallas que van desde la Guerra de Independencia de Estados Unidos hasta las Guerras Napoleónicas y la Guerra de 1812. Cada flota tiene acceso a diferentes barcos, tácticas y personalidades de mando, cada una con sus propias fortalezas y debilidades. Ofreciendo una combinación única de detalle y simplicidad, los escenarios incluidos permiten la recreación de acciones históricas o escenarios hipotéticos.","Las reglas están diseñadas para miniaturas de barcos a escala 1\u002F1200, aunque se pueden ajustar fácilmente para escalas más pequeñas. El juego se centra en barcos de sexta categoría o superior. El juego no tiene maleficios, por lo que utiliza plantillas de movimiento y giro junto con una cinta métrica o una regla. El combate y otras pruebas utilizan una reserva de dados de seis caras.","Fighting Sail fue diseñado con un enfoque centrado en la tripulación y tiene como objetivo la inmersión sobre la simulación. Para realizar acciones, los jugadores tiran una cantidad de dados según la capacidad de la tripulación y del barco para compararlos con un número objetivo. Más éxitos arrojan un mejor resultado (más movimiento, más golpes en combate, más salvaciones de daño, etc.). El objetivo del juego es acabar con la flota enemiga reduciendo su moral a cero. La moral se puede perder al sufrir daños, sufrir una colisión o cuando un barco queda fuera de combate (al chocar, hundirse o capturarse en una acción de abordaje).","Las reglas de Fighting Sail incluyen un sistema basado en puntos para construir flotas y equilibrar escenarios. Las capacidades del barco\u002Ftripulación y las reglas especiales para ocho flotas se detallan en el libro (incluidos corsarios y piratas). Se describen seis escenarios generales de enfrentamiento para que los posibles almirantes comiencen su viaje hacia la era aventurera de la navegación a vela.",{"plays":104,"owners":104,"rating":90},0,[106,113,119,124,129,135],{"slug":107,"name":108,"initial":109,"cover":110,"coverImage":111,"subtitle":112},"more-campaigns-battles-from-the-age-of-reason-volume-ii-29644","More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II","M","cover--2","https:\u002F\u002Fcf.geekdo-images.com\u002Ft5tF4kGRt8vdl_Kn0HTibA__original\u002Fimg\u002FVRjrZM0RnpD8VdZ0O2vXUsWW2mg=\u002F0x0\u002Ffilters:format(jpeg)\u002Fpic231021.jpg","Edad de la razón",{"slug":114,"name":115,"initial":116,"cover":110,"coverImage":117,"subtitle":118},"heart-of-oak-naval-miniatures-rules-for-the-age-of-fighting-sail-7779","Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail","H","https:\u002F\u002Fcf.geekdo-images.com\u002FiES1kDEcSPaPvQmlFE7spw__original\u002Fimg\u002FZnABbjuUdogdIvvbHx7Oj3wgFz8=\u002F0x0\u002Ffilters:format(jpeg)\u002Fpic31726.jpg","Guerra Revolucinaria Americana",{"slug":120,"name":121,"initial":122,"cover":110,"coverImage":123,"subtitle":118},"grand-fleet-actions-in-the-age-of-sail-edition-20-25601","Grand Fleet Actions in the Age of Sail Edition 2.0","G","https:\u002F\u002Fcf.geekdo-images.com\u002Fh_V4x8ws9uaUgA8Lrux2QA__original\u002Fimg\u002FRr2zziI9J45Ju-0UgVqLnVqs-Yg=\u002F0x0\u002Ffilters:format(jpeg)\u002Fpic147360.jpg",{"slug":125,"name":126,"initial":127,"cover":110,"coverImage":128,"subtitle":118},"black-seas-hold-fast-supplement-367278","Black Seas: Hold Fast! 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